気軽にエンジョイできるハウジングハウジングのレイアウト変更第一弾として(第二弾があるのかは不明)お庭の模様替えをしました。いろんなお庭を見て参考にして何度も、何度も作り直してもセンスがないのでうまくいかず…結局、いいんだか悪いんだかよくわからない仕上がりになりましたwまぁしかし、どうなんでしょうね…。これから秋冬という時期に、桜とお花見セットとは。本当は、新しく実装された紅葉や銀杏をおきたいところですがレアものは高すぎて手が出ません;;散々言われている気もしますがハウジングというエンジョイ要素の部分までこんなに締め付けをきつくする必要ってあるんでしょうか…ね?レアな家具も、もちろんあっていいと思うんですけど景観に関わる樹木、草花関係などはもっと入手難易度を下げて欲...15Oct2016ハウジング
君の名は。どうでもいいですが、映画は見てません。気になってはいます('-'*)「お久しぶりです」とフレさんに声をかけられたものの(えっと…誰だっけ????!)と、心の中では激しく動揺しつつ当然わかってますとも!と言わんばかりに話を続けてすいませんでした。知らない間に名前と見た目が変わっていたそうで内心ホッとしたとか、しないとか。というわけで、今日はクロちゃんツアーに誘っていただき久しぶりに充実したエオルゼアナイトでした。ウン、やっぱり一緒に遊べる人がいるって楽しい♪基本的にはボッチで、「家具を右から左に動かしてまた戻す」という不毛な遊びをしているだけなのでよかったらまた遊んでくださいね★maro11Oct2016プレイ日記
過程に重きをおく生き方100点の結果を出すために、最短効率を考える。まぁ、確かにそれも一理ある。というか利益を考えると、必然的にそうなる。でもわたしは、充実した過程の延長上に結果があってほしい。たとえその結果が、今は60点だったとしても時間をかけて、100点にたどり着ければいい。人は大事だよ。結果を出すことに捕らわれすぎてそれを紡ぐ人々を振り落としてないかな?…って、ちょうど仕事でそういう状況に直面しているので改めて、自分のスタンスってこうだなーって考えてみたwゲームも同じ。楽しむという『過程』ありきでいたい。目指すところが同じでも、考え方の順序が違う。というわけで、ただいまエオルゼア。半年ほど、ほぼ休止状態でしたがこのたび、まったりエンジョイ勢として復...09Oct2016プレイ日記